האתר Patently Apple חושף פטנט שהוגש על ידי אפל למשרד הפנטנטים האמריקאי שעוסק בטכנולוגיה חדשה שתקנה למכשירי האייפון יכולות תלת מימדיות באמצעות מעקב אחר תנועות הראש והעיניים של המשתמש.
פטנט חדש של אפל שפורסם השבוע על ידי משרד הפטנטים וסימני המסחרי האמריקאי מאשר כי החברה עובדת על תצוגה תלת מימדית למכשירי ה- iOS שלנו. עם זאת, זו אינה הטכנולוגיה מוכרת לנו ממכשירים כמו הנינטנדו 3DS, וה-HTC EVO 3G - אשר אינה משתמשת במשקפי תלת מימד.
במקום זאת, ההמצאה של אפל משתמשת במצלמה הקדמית של המכשיר כדי לעקוב אחר המיקום של העיניים ומיקום האור.
האתר Patently Apple, אשר גילה את התיוק, מציין שהטכנולוגיה יכולה לעבוד לצד המצאות קודמות של אפל, המבוססות על מעקב אחר הראש וטכנולוגיות אור זמין. הוא משתמש במספר החיישנים המובנים במכשיר - כמו מצפן, מד תאוצה, ו-GPS - כדי ליצור "מסגרת ייחוס תלת מימדית" עבור המכשיר.
ברגע שיש לו את מסגרת הייחוס הזו, המכשיר יוכל לעקוב אחר המיקום של העיניים של המשתמש באמצעות המצלמה הקדמית שלו כדי לספק אפקט תלת מימדי לאובייקטים המוצגים על המסך שלו, אשר באופן אוטומטי יגיבו לתנועות מול המצלמה.
Patently Apple מציין כי באמצעות טכניקה זו, אפל יכולה להעסיק מספר אפקטים תלת מימדיים שונים. כך, למשל, היא יכולה למקם צללים מציאותיים סביב אובייקטים בממשק המשתמש שלה, אשר יגיבו לתנועות המשתמש וינועו סביב כאשר המשתמש מזיז את הראש.
לחלופין, הוא יכול ליצור "סביבת מערכת הפעלה וירטואלית תלת מימדית", אשר תאפשר למשתמש "להסתכל מסביב" הממשק על המסך שלהם - כאילו המסך היה חלון אל עולם של אובייקטים תלת מימדיים.
עם זאת, הטכנולוגיה הזו תוכל לשמש להרבה מעבר להתקנים ניידים:
ציטוט:
"באמצעות נתונים אלו, יהיה ניתן לתאר מערכת הפעלה מציאותית ב- 21/2D או 3D. כמו למשל, דרך הצבת בוהק על חלונות, פסי כותרת, ואובייקטים אחרים בממשק המשתמש, כמו גם לאפשר להם לנוע בתגובה לתנועת העיניים של המשתמש או תזוזת הראש של המשתמש. יתר על כן, יהיה ניתן להשתמש במיקום ראשו ועיניו של המשתמש כדי לאפשר למשתמש "להסתכל מעבר" לחלון לאחר שהמשתמש מזיז את הראש שלו לצד ו/או מזיז את הראש שלו לקראת המסך."
ֿ
כל זה נשמע מאוד מגניב, אבל האם המערכת של אפל תהיה מדוייקת מספיק כדי לספק אפקט תלת מחמדי שמיש? ניתן לשער שבאמצעות המצלמה הקדמית, אובייקטים אחרים ברקע עשויים להיחשב כעיניים, מה שעלול להציב את המשתמש מול חווית ממשק משתמש מוזרה ביותר.
כמובן, הפטנט הזה לא אומר ששיטה זו בהחלט תהיה זמינה במכשירים של אפל, או אם מכשירי iOS אי פעם יקבלו יכולות תלת מימד. אבל זה בהחלט מעניין לדעת כי אפל ללא ספק עובדת על זה.
לעומת זאת, עניין התלת מימד (בטלוויזיות) עוד לא לגמרי יצא מגדר שוק הנישה, למרות זמינותו כרגע. השאלה שאפל צריכה לשקול, היא האם טכנולוגיית התלת מימד במכשירים הניידים תתפוס - או האם היא תישאר כנישה.
האם אתם רוצים אייפון עם יכולות תלת מימד? או שאתם חושבים שיכולות תלת מימד הן דבר מיותר על מכשירי הסמארטפון?
תקופת הבטא של גרסה 7 נמצאת רק בתחילת דרכה, אולם כבר יש מספר תגליות מעניינות מאוד לגביה, תגליות שאפל לא ממש רצתה לגלות. האתר 9to5 קיבל תמונות וסרטון ממפתח בשם Hamza Sood, המגלים פיצ'רים סודיים בתוך הבטא הראשונה של גרסה 7, הכוללים דברים כמו: אפשרות ליצור תיקיה בתוך תיקיה, אפשרות להפעלת מחוות מולטי טאץ' נוספות ואפילו את האפשרות למחוק אפליקציות מובנות של מערכת ההפעלה כמו למשל NewsStand. כמו כן נראה שניתן להגדיר פעולות נוספות ללחיצה ארוכה על האייקונים, דבר שעד כה שימש לשינוי מערך/מיקום האייקונים בספרינגבורד ו/או השמת האייקונים של האפליקציות בתוך תיקיות וכן למחוק אפליקציות. קבוצה נוספת של אפשרויות היא בתחום מחוות המולטי טאץ' שנתמכות במערכת ההפעלה, כאשר בגרסה 7 אפל הוסיפה את מחוות ה- Swipe מצד המכשיר במספר אפליקציות כגון: ספארי, מייל והודעות כדי לבצע מעבר קדימה ואחורה בשימוש עם יד אחת. הסרטון והתמונות מרמזים שאפל עשויה להרחיב מחוות אלו וכן מחווה נוספת של Swipe מהפינה של המסך.
הקבוצה האחרונה של הגדרות נועדה כדי לבצע טוויקים בתצורה של מערכת ההפעלה עם הגדרות לגבי רמת הטשטוש (במרכז ההתראות והשליטה), מהירות האנימציות שאפל הוסיפה באופן ניכר בגרסה בעלת העיצוב השטוח יותר וכן לגבי פלטת הצבעים. האתר 9to5 מציין שלדעתו מדובר בהגדרות שהן יותר פנימיות באפל ומיועדות לשמש את המפתחים והמעצבים בשלב הפיתוח של הגרסה החדשה יותר מאשר להגיע כאפשרות סופית למשתמשים. מה שכן יש לציין שבעבר כבר היו מקרים בהם פיצ'רים סודיים שהתגלו בגרסאות קודמות של iOS הגיעו לבסוף לגרסאות הסופיות, כמו למשל מחוות המולטי טאץ' באייפד, כך שאין לבטל לגמרי את העובדה שיתכנו מספר הגדרות שיגיעו למשתמשים, במיוחד כשבגרסה 7, נראה שאפל עשתה לא מעט "קניות" בסידיה עבור רעיונות ואופן היישום שלהם.
אבל מה שמעניין לא פחות הוא איך Sood, הצליח להפעיל את אותן הגדרות נסתרות.
[(video) 9DP7q9e3K68[/(video)
ואם כבר בבטאות של 7 עסקינן, אזי בשבוע שעבר אפל שיחררה גם גרסת בטא לגרסה הבאה של מכשיר ה- iOS הפחות פופולרי שלה - אפל TV. מסתבר שמכשיר המדיה הסלוני של אפל קיבל לפחות 2 פיצ'רים חדשים כאשר האתר AppleInsider מדווח על כך שהגרסה החדשה של אפל TV שככל הנראה תושק ביחד עם שיחרורה של גרסה 7, כוללת אפליקציה/קליינט עבור שירות הרדיו החדש אותו הציג אדי קיו, על בימת מרכז מוסקונה במצגת הפתיחה של WWDC, שיקרא iTunes Radio ויתחרה בשירותי גילוי וסטרימינג של מוזיקה כגון פנדורה. פיצ'ר נוסף שאפל הוסיפה נקרא 'Conference Room Mode' שאמור להרחיב את היכולות של המכשיר ואולי לדרבן את כניסתו לשוק האקדמי והארגוני מלבד לשוק הצרכני. מדובר בצעד מעניין מצידה של אפל שעד כה כיוונה את מכשירי iOS שלה בעיקר לשוק הצרכני אולם ראתה כיצד רצונם של המשתמשים וצמיחתה של תרבות ה- BYOD (קיצור של Bring Your Own Device) במגזר ה- IT הביאה לפופולריות רבה של האייפון והאייפד גם בשוק האקדמי והארגוני מה שהביא מצידה של אפל לשפר את היכולות והשירותים של המוצרים הניידים שלה בשווקים אלו.
<blockquote class="twitter-tweet"><p>After a few days of iOS 7 beta 1 testing, I must admit that I am about to switch to an Android device.</p>— pod2g (@pod2g) <a href="https://twitter.com/pod2g/statuses/346629643266314240">June 17, 2013</a></blockquote>
<script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
<blockquote class="twitter-tweet"><p>I am pretty disappointed by the features I've seen in iOS 7. No revolution here. No big news. Just kid painting.</p>— pod2g (@pod2g) <a href="https://twitter.com/pod2g/statuses/346632761483882496">June 17, 2013</a></blockquote>
<blockquote class="twitter-tweet"><p>iOS 7 design is awful, it's slow, battery life time is the worst ever, it's full of UI bugs and crashes. OK it's beta 1, but still…</p>— pod2g (@pod2g) <a href="https://twitter.com/pod2g/statuses/346631995088056322">June 17, 2013</a></blockquote>
<script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
<blockquote class="twitter-tweet"><p>IMHO, this version of iOS is the worst move Apple did in a long time.</p>— pod2g (@pod2g) <a href="https://twitter.com/pod2g/statuses/346629979485900800">June 17, 2013</a></blockquote>
<script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
בעודו מכנה את העיצוב החדש של אפל כנוראי, משווה אותו לציור של ילד, וגוער באפל על כך שהוא חסר אלמנטים מהפכניים - pod2g מתוסכל ככל הנראה עם הכיוון (או עם היעדרו של זה) של אפל. הוא לא היחיד שהביע דאגה לגבי iOS 7 בתוך קהילת הפריצות, אבל הוא ללא ספק הקול הגדול ביותר לעשות זאת.
עם בחירתו של Saurik לבחון את עולם האנדרואיד, והבעת התסכול האחרונה של pod2g, האם מדובר בתחילתו של הסוף עבור עולם הפריצה למכשירי iOS? - נכון לעת עתה, אין יכולת לקבוע שום דבר בוודאות. באם ההאקר הנודע יחליט לעבור פלטפורמה, זו עדיין לא מהווה אינדיקציה לכך שהוא יפסיק לפתח ולחפש פריצות עבור iOS. עוד אלמנט שצריכים לזכור הוא ש-pod2g, מעבר להיותו מפתח פריצות נודע - הוא גם מפתח של אפליקציות לאפסטור, וסביר להניח שימשיך לעשות כך גם במידה והוא יעבור לאנדרואיד.
בסופו של יום, ההיסטריה סביב ההצהרה של pod2g היא חסרת תכלית. בחירתו של אדם אחד לעבור לפטפורמה אחרת או לא הוא לא עניין שאמור להיות חדשותי, אך אי לכך שרבים מחכים כבר כעת בקוצר רוח לפריצה החדשה - הנושא מקבל דגש הרבה יותר ניכר. בסופו של יום, בין אם pod2g יעבור לאנדרואיד או לא, מרבית הסיכויים הם כי הוא ימשיך בצורה כזו או אחרת לחפש פריצות למערכת ההפעלה iOS. עסקי הפריצה קשורים בעולם האבטחה, וזהו עסק מאוד מאוד משתלם להיות בו. אפילו שהפורצים לא מרוויחים דבר למראית עין מפריצת הגרסאות החדשות של iOS - המוניטין שהם מרוויחים בזכות הפריצות שווה כסף, והמעסיקים תמיד מתבוננים מרחוק.
מה דעתכם - האם הפריצה בסכנה, או האם מדובר בהיסטריה ללא תכלית?
כבר שנים שמדברים על תחום המובייל שיהרוג את קונסולות המשחק, ולא מעטים מאמינים שדור הקונסולות הנוכחי הוא האחרון, והסבירות שבעוד כמה שנים יגיעו לשוק פלייסטיישן 5, Wii-US או אקסבוקס חדש נמוכה עד לא קיימת – בשנים הקרובות המכשירים הניידים בכל מקרה יספקו את כל הצרכים שלנו מבחינה זו, ולא משנה אם אנחנו גיימרים מזדמנים או כאלה שצורכים משחקי AAA בלבד.
מערכת ההפעלה המתקרבת של אפל למכשירים ניידים, iOS 7, לוקחת צעד ענק בכיוון. רוב הגיימרים אמנם פיספסו את ההכרזה הראשונית בנושא, שהסתתרה עמוק בתוך התכונות החדשות של מערכת ההפעלה, אבל עכשיו שהרעש נרגע ולרוב האנשים כבר נמאס לרדת שוב ושוב על האקסבוקס אחד, אפשר לדון בהכרזה של אפל.
וההכרזה, למי שעדיין לא יודע, היא שהחל מ-iOS 7 יהיה תקן לבקרי משחק עבור מכשירי iOS. זה נשמע כמו מעט מאוד, הרי כבר יש למכשירי iOS מגוון גדול למדי של בקרים. החידוש הוא בעובדה שעכשיו יש תקן, או למעשה שני תקנים – אחד לבקר בסיסי עם D-Pad (ארבע כפתורי חצים), ארבעה כפתורים ושני הדקים, והשני שמרחיב את התקן הראשון לבקר קונסולות לכל דבר ועניין, עם שני הדקים בכל צד ושני סטיקים אנלוגיים, בנוסף למה שכלול בתקן הראשון.
למה זה בעצם משנה שיש תקן? הרי עד עכשיו, גם ללא תקן, היו כמה וכמה בקרים למכשירי iOS. אבל התקן הוא מה שעושה את ההבדל – אם עד עכשיו מפתחים היו צריכים להחליט באיזה בקר לתמוך ובאילו לא, כשרבים בחרו פשוט לא לתמוך ולחסוך לעצמם את כאב הראש, עכשיו יוכלו מפתחים לכתוב את התמיכה בבקר לתוך המשחק בידיעה שגם בקר שיצא לשוק רק בעוד שנתיים יפעל היטב עם האפליקציה שלהם. בנוסף, בעקבות התקן יגיעו לשוק בקרי משחק עם חותמת אישור של אפל, מה שיגדיל משמעותית את בסיס המשתמשים של בעלי בקרים. מוצר משלים חשוב להשלמת חווית המשחק יהיה מכשיר Apple TV, שיאפשר להזרים את המשחקים ממסך המכשיר אל מסך הטלויזיה, וכך לתת חווית קונסולה מלאה למשתמשים.
היתרון של אפל
אבל איך בדיוק ישפיע העניין על שוק המשחקים? זאת שאלה מצויינת. ערכת משחק בסיסית תכלול אייפוד טאץ', אפל טיוי ובקר משחק. לא ברור כמה יעלה הבקר עצמו, אבל שאר המכשירים יעלו ביחד 398$ לפחות, שזה רק דולר אחד פחות מפלייסטיישן 4 שכולל בקר וגם מספק חווית משחק טובה בהרבה, אבל כדאי לזכור שמכשירי אפל כבר נפוצים מאוד. למעשה סביר להניח שיש כבר היום יותר אנשים שכל מה שיצטרכו לקנות כדי לשחק הוא רק אפל טיוי ובקר משחק, או אפילו רק בקר משחק, מאשר סך האנשים שיקנו פלייסטיישן 4 ואקסבוקס אחד במהלך עשר השנים הקרובות.
"אם אפל תצליח לגייס מספר גדול של מפתחות מובילות שיוציאו משחקים איכותיים לפלטפורמה שלה, כמו Square Enix, שהודיעה לאחרונה על כותר חדש באחת מסדרות הדגל שלה, Deus Ex, שיצא באופן בלעדי ל-iOS, היא בהחלט תוכל לפגוע פגיעה אנושה בקונסולות המשחק כבר בשנים הקרובות."
לקונסולות הנייחות, אם כן, לא עומד להיות יתרון כלכלי על הפתרון של אפל, מה גם שלמכשירי אפל יש הרבה ערך מוסף שאין לקונסולות הנייחות. אם אפל תצליח לגייס מספר גדול של מפתחות מובילות שיוציאו משחקים איכותיים לפלטפורמה שלה, כמו Square Enix, שהודיעה לאחרונה על כותר חדש באחת מסדרות הדגל שלה, Deus Ex, שיצא באופן בלעדי ל-iOS, היא בהחלט תוכל לפגוע פגיעה אנושה בקונסולות המשחק כבר בשנים הקרובות.
הגרעין הקשה של הגיימרים ימשיך לשחק על הקונסולות ועל ה-PC, שיספקו חווית משחק טובה יותר, לפחות למשך כמה שנים, אבל מדובר בקבוצה קטנה למדי, ללא יכולת אמיתית להשפיע על שוק גדול כל כך. מצד שני, לקונסולות הנייחות יש יתרון אחר – אנשים מוכנים לשלם יותר על משחקים עבורן. תג מחיר של 60$ הוא הנורמה עבור משחק חדש, ולגיימרים אין בעיה להוציא את הסכום הזה, אבל משחקים שעולים רבע מזה באפסטור נחשבים ליקרים מאוד, וזאת תפיסה שייקח הרבה מאוד זמן לשרש, ולא ניתן יהיה למכור כמויות גדולות של משחקי AAA באפסטור כל זמן שהיא קיימת.
עכשיו נשאר רק לחכות ולראות מתי בדיוק תתחיל אפל לפרסם את מוצריה כקונסולות משחק בפוטנציה. סביר להניח שבסוני ומיקרוסופט יכולים לנשום לרווחה – אם התכניות היו לעשות את זה כבר בעונת החגים הקרובה, כבר היינו שומעים על המוני משחקים בפיתוח. אבל כמה שנים שקטות נשארו ליצרניות חומרת המשחקים הגדולות? בהחלט ייתכן שלא הרבה.